千亿元宇宙市场,Soul、映客的新动力
作者:白鸽 栏目:新闻 来源:证券之星 发布时间:2022-07-23 17:55
2022年下半年,资本走向超宇宙社交市场的热情不减。
曾经的外企脸书更名为Meta,并表示未来将专注于构建虚拟现实共享环境后来有了国内企业映客,更名为映客宇宙,意为ALL IN元宇宙两人都改了名字,以向用户表明他们与超宇宙社交的决心
无独有偶,专注于打造年轻人的社交元宇宙平台Soul App正式向HKEx递交招股书,准备赴港上市Soul在招股书中表示,IPO的净收益将主要用于改进和升级专有技术,提高数据分析能力,以及开发社交元宇宙
企业,科技企业,社交平台纷纷更名,上市,融资,打开了超宇宙社交的大门,更多新奇有趣的虚拟社交游戏登上了历史舞台。
元社会正在蓬勃发展。
网络上有句名言站在风口上,猪都会飞,超宇宙的社会氛围已经到来所有玩社交游戏,搞虚拟技术的企业,以及很多连载创业者,都竖起了超宇宙社交的大旗,超宇宙社交市场欣欣向荣
首先,元宇宙中的社交产品数量急剧增加从2021年开始,互联网公司陆续推出了元宇宙社交产品,如百度的元宇宙社交App Xirang,Byte元宇宙社交App Party Island,以及Gel,ZEPETO,Slow Planet,彩虹宇宙等社交App,它关注的是超宇宙的概念
网络数据显示,从2021年11月到2022年1月,约有552款app在描述中加入了元宇宙一词,其中70款称自己为元宇宙社交app。
第二,国内元宇宙赛道融资加速。4月,游戏开发引擎和工具提供商Cocos完成B轮融资5000万美元,5月,由前Snapchat团队成员建立的元宇宙UGC平台BUD完成3680万美元B轮融资,6月,袁宇公司广广科技完成1.25亿元融资...
根据智研咨询发布的数据,2022年1—4月,中国元宇宙市场的投融资金额已经达到81.2亿元,已经超过2021年全年的水平元社市场投资者中不乏高瓴资本,红杉资本,真格基金,五元资本,险峰长青,晨兴资本,星汉资本等一线投资机构
第三,人工智能,云计算,5G等底层技术的发展已经逐渐完备,元宇宙在游戏,社交,虚拟购物等领域有着广阔的应有前景根据Valuates Reports发布的最新报告,全球超宇宙市场将从2022年的2800万美元增长到2028年的5100亿美元,2022年至2028年的复合年增长率为95%
追根溯源,超宇宙社交的流行与技术的发展,用户社交需求的变化以及市场环境的变化有关。
一方面,移动社交流量红利见顶,用户增长停滞,社交平台收入增速降低各大企业都在寻找新的经济增长点另一方面,元宇宙社交这种虚实结合,创新创意的个性化玩法,尤其受到Z世代的青睐,符合用户当下的社交需求
灵魂:IPO的第二次冲击,创造一个超宇宙的社会梦想
众所周知,Soul以其新颖的社交玩法吸引了众多Z世代,成为最近几年来Z世代最活跃的社交平台,犹如陌陌赛道上的一匹黑马。
招股书数据显示,2019年至2021年,Soul月活用户分别为1150万,2080万和3160万,2020年和2021年同比增速分别为80.7%和51.6%,同期日均活跃用户数分别为330万,590万和930万,2020年和2021年同比增长率分别为81.0%和55.8%。
在Z世代的支持下,Soul很快在社交市场上占据了一席之地,其上市也被提上了日程。
去年5月,社交平台Soul申请在纳斯达克上市,交易代码为SSR摩根士丹利,杰富瑞,美银证券和CICC共同担任承销商,并将发行价格区间定在每股美国存托股票13—15美元逆转来得很快日前,Soul发布公告称:经过慎重考虑,管理层先暂停了IPO定价程序,大股东腾讯也支持这一决定
Soul第一次上市被中途叫停后,转而向HKEx递交招股书,再次启动上市申请值得注意的是,在美股和港股的招股说明书中,Soul侧重于社交元宇宙,虚拟社交等关键词显然,社会超宇宙是灵魂的资本图景的新版本
Soul为什么把元宇宙社交作为现在的布局和未来的发展方向,这是可以理解的。
一方面,Z世代的年轻人非常关注新技术和新社交,如元宇宙和虚拟人,元宇宙社交与Soul的主流用户群体非常契合另一方面,Soul主要通过虚拟道具,会员订阅等增值服务实现完善虚拟社交生态,有利于开辟多元化的收益渠道,增强平台的变现能力
根据消息显示,在魂平台上,用户可以使用魂币购买虚拟道具和权益,包括特殊头像道具,虚拟礼物,增加推荐机会的权益等2019—2021年,Soul月平均付费用户分别为26.9万,92.9万和170万左右,每个付费用户月平均收入分别为21.9元,43.5元和60.5元
可是,灵魂在元宇宙中进行社交并不容易。
在一般认知中,社交元宇宙是一个接近真实社交环境的虚拟社交空间,拥有与真实相同甚至更多的社交游戏而在灵魂平台上,用户只能发帖,捏脸,多人聊天或者付费定制头像,与人们公认的元宇宙社交空间相去甚远
不可否认,超宇宙社会化是未来的趋势Soul只要做出点成绩,在社交市场的地位自然可以上升一个档次但其目前的元宇宙社交玩法和虚拟平台并不能满足用户的期望,实现元宇宙社交任重道远
映客:改名,赌超宇宙社交。
与Soul明确发展战略后的主动出击不同,映客布局元宇宙社交更像是多次转型不成功后的无奈选择。
当时以秀起家的映客,借助直播红利,成为家喻户晓的直播平台好景不长,短视频的异军突起抢占了娱乐直播用户的时长映客的直播业务难以为继,被迫转型近几年直播业务压力较大,映客社交转型建立了产品矩阵,彼此接近,非常喜欢,并获得相应回报
财报数据显示,2019年映客社交业务占集团总收入的14%,2020年占41.8%,2021年上半年,映客社会业务收入26.9亿元,占集团总收入的66.7%社交业务已经成为映客的营收支柱
但与其他知名社交平台相比,映客在用户规模,知名度,产品口碑等方面并不占优如果不是它改名,人们大概会忘记它所以,映客这次以改名的形式进入超宇宙,可以说是为了重新开始的一次追风行动
正如映客董事长冯友生所解释的:集团需要一个更合适的品牌名称来代表集团的对外形象,而不是用一个具体的产品名称来代替集团名称,于是品牌升级由映客改为于颖。
在产品层面,映客先后推出了全民k歌游戏全景k歌和全民恋爱APP情侣星球,并计划研发海外3D虚拟影像社交产品Place,旨在不断提升全民社交产品的竞争力在全景k歌上,映客用3D技术还原了k歌的私密空间,让用户身临其境地体验k歌在情侣星球上,情侣可以打造一个两个人的私人空间
在技术层面,元宇宙社交场景的构建需要满足虚拟空间,虚拟形象,交互体验等要求,要求相关企业具备AI识别,动态美颜,VR,AR,MR,XR等技术能力映客作为互联网行业的老玩家,在互联网,人工智能,虚拟技术等技术层面都有产品经验,但摆在映客面前的问题还很多
好消息是,映客有开发婚介,人脉等社交产品的经验,积累了主流社交用户的习惯和需求,有利于布局元宇宙社交而且映客的直播和社交积累的用户可以分流到新的元宇宙社交产品上同时,通过不断研究新技术,创新元宇宙社交游戏,映客将有机会重返巅峰时刻
陪跑者还是大赢家。
自元宇宙概念提出以来,社交,游戏,办公等领域纷纷冠以元宇宙的前缀,市场上出现了元宇宙+的概念,就像当年的互联网+,有着无限的挖掘潜力有券商预测,到2025年,元宇宙在社交,游戏,短视频,移动办公等领域的国内市场总空间将达到3400亿元至6400亿元
遗憾的是,凝胶爆火后,被曝出一些问题,如泄露用户隐私,虚拟抄袭等,还有很多用户表示gel有很多问题,比如延迟,闪退,无法进入等,然后主动下架暂停新用户进入其实还有很多元宇宙社交产品都有一种像凝胶一样被吐槽的糟糕感觉主要原因是技术实力跟不上用户不断变化的虚拟社交需求
可以肯定的是,超宇宙之风下的社会轨迹将迎来新的变化社交平台在利用虚拟技术提升服务效率和用户体验的同时,也会创造新的社交方式和社交空间,使社交市场获得新的增长,为社交狂热者提供新的发展动力